非常感谢Filip Hodas予gooood分享以下内容。更多请至: Filip Hodas on gooood
Appreciation towards Filip Hodas for providing the following description:
现在每天一个小项目是蛮火的有趣提升技能的方法,比如我们过去报道了每天做个勺子(点击看一天一勺),每天做个杯子(百日百个马克杯)的项目。这次向大家分享的是布拉格年轻平面设计师Filip Hodas的每天渲染系列,他将独创的虚构几何形体与虚构自然场景结合起来,很有冲击力和未来感。让编辑个人联想到《新世纪福音战士》剧情中,超出生物范畴,漂浮在空中前来攻击地球的一系列“使徒”。
Filip Hodas is 23 years old graphic designer form Prague.
In 2015 Filip Hodas started doing daily renders to improve he 3D workflow and explore possibilities of Cinema 4D, Octane render and bunch of other tools.
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感觉这个世界就像被一个外形巨人艺术家给艺术化了那样~
这也可以
变态啊!
看《新世纪福音战士》的乐趣之一就是每一轮使徒以何种形式在何种地方出现。从这个层面上来讲,小编的比喻是对的~~
有几个不错。。。虽然不知道这是什么?
质感表现强烈,但是在建筑上面可能不一定能够体现出来?毕竟自然光照不会像模拟光照一样完美
“使徒”……第一眼看到这字眼的确是没忍住“噗嗤”一笑,但是这样真的好吗?所谓的“使徒”真的是这位设计师的灵感来源啥的吗?如果不是,小编这种偏向个人意向的引导撰写就不合适了吧?毕竟不是谁都看EVA
“让编辑个人联想到”
脑洞真大 怎么没做游戏原画设计呢
这个什么东西制作的?